ClonGeekNoticiasGoogle cierra su plataforma de juegos Stadia

Google cierra su plataforma de juegos Stadia

Durante la última semana Google ha formalizado el cierre de Google Stadia, la plataforma de juegos en la nube que comenzó con buen pie con la presentación de 2019 y llegó al final de la línea después de solo 3 años. Los rumores al respecto habían estado circulando durante algún tiempo y entre las negaciones y los intentos de negar la evidencia, finalmente llegamos al repentino anuncio de parte de Google.

Google le habría informado a sus empleados esa misma mañana

Pero hay una historia de fondo según la cual no solo los usuarios obtuvieron la información antes, sino también el equipo de empleados involucrados en desarrollo de Google Stadia. Pero procedamos en orden y tratemos de reconstruir los hechos de las últimas horas.

De hecho, era difícil predecir tal movimiento tan repentinamente, ya que solo unas horas antes se había lanzado el nuevo título de La edición de juego del año, junto con un rediseño sustancial de la versión web de Stadia. Luego sobre el anuncio sobre el cierre del servicio, al parecer Google puede no haberse comportado correctamente con los que trabajan allí.

Así se desprende de un post en Reddit publicado por un usuario anónimo, según el cual el equipo de Stadia recibió un correo electrónico a las 7 de la mañana según la zona horaria local, con la invitación a asistir a una reunión a las 8.30 de la mañana. Aquí está el texto del correo electrónico traducido.

Hola a todos, hoy, 29 de septiembre a las 8:30 a.m. PT (5:30 p.m. según nuestra zona horaria), celebraremos una reunión del equipo de Stadia para compartir algunas actualizaciones importantes con todos. Nos disculpamos por el breve aviso: le agradeceríamos que priorizara asistir a esta reunión o consultar con su gerente más tarde si no puede asistir. Los detalles se han añadido a sus calendarios. Esta será una reunión solo virtual, así que siéntase libre de unirse donde sea que esté trabajando hoy.

Algunas fuentes confirman este hecho

Cada vez más fuentes confirmarían el incidente, según lo contado por 9to5google que habría recogido varios testimonios sobre el tema. De hecho, si se confirmara este movimiento, la reunión se habría celebrado solo 45 minutos antes de la publicación del post de cierre en el blog oficial, que apareció a las 18.15 (hora española).

Tal movimiento no es demasiado sorprendente ya que no es la primera vez que Google tiene tal actitud, de hecho, ya había sucedido el año pasado cuando la compañía cerró la división Stadia Games and Entertainment. Con el mismo esquema, Phil Harrison mantuvo una reunión unos minutos antes de que el anuncio se hiciera público.

Incluso en esa ocasión no hubo muchos avances, de hecho, en los días anteriores Harrison había enviado otro correo electrónico al personal elogiando el trabajo del equipo de desarrollo. Qué puedo decir, además del daño a la burla si miramos la secuencia de eventos en retrospectiva.

Actualmente no está claro qué depara el futuro para los empleados restantes de Stadia dentro de Google, pero según lo que sucedió con los empleados en la división Stadia Games & Entertainment, se les puede ofrecer la oportunidad de trabajar en nuevas divisiones dentro de Google.

Usuarios de Stadia también muestran su malestar

Pero incluso entre los usuarios no faltan las quejas tras el anuncio del cierre del servicio, y si por un lado Google ha hecho saber de inmediato que reembolsará todo el hardware comprado en su tienda por el funcionamiento de Stadia.

Por otro están todos los objetivos conseguidos en los juegos, especialmente cuando se trata de juegos en línea, que se perderá definitivamente. Para algunos el valor de este problema es mínimo, para otros significa mucho y es un daño incalculable.

Particularmente adecuado para contextualizar lo que se ha informado anteriormente es el caso del usuario Colour, quien en Twitter declaró su desesperación tras el anuncio del cierre de Stadia, ya que el progreso que tenía con Red Dead Redemption Online terminará en nada.

Pero esto no es un progreso cualquiera, el usuario de hecho ha superado las 5.900 horas de actividad.

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