
El remake de Resident Evil 3 llegará a la PlayStation 4, Xbox One y PC en menos de un mes, el 3 de abril. En el último número de Official Xbox Magazine, se habló sobre algunos aspectos clave del trabajo realizado, sobre todo, los cambios realizados en Raccon City y Nemesis.
Cualquier nueva versión, de hecho, enfrenta el desafío de equilibrar la nostalgia y con lo nuevo, la fidelidad al original y la necesidad de rejuvenecer algunas cosas, no solo los de los polígonos que eran, de juego y estructura, que hoy comprometerían la experiencia de la jugabilidad.
Y, por lo tanto, explica Peter Fabiano (Productor de la compañía), que nos encontraremos explorando una Raccoon City hecha desde cero y más grande que la original, con más posibilidades de exploración. No, no hay mundo abierto, el productor lo deja en claro.
Sin embargo, en comparación con el pasado, podremos notar elementos y configuraciones que son una pasada y completamente inéditos que podrían visitarse antes y que no fueron, o fueron, pero de una manera diferente.
Nemesis también regresará en el Remake de Resident Evil 3
También regresará Nemesis, según las palabras de Fabiano, el Tyrant del Remake de Resident Evil 2 y «¡Lo han nemesizado!». Entonces, se tomó la decisión de hacer que Nemesis sea aún más Nemesis, haciendo que parezca el último Tyrant.

En términos concretos, esperamos una IA enormemente mejorada, un aspecto aún más aterrador y un diseño de sonido espantoso en el buen sentido.
En cuanto a la historia, no olvidemos que los múltiples finales desaparecerán en función de una trama unificada y modificada, como si quisieran poner un punto definitivo a las historias narradas. Lo que es seguro es que para los fanáticos de la saga es una edad de oro.
Hay que hablar también de una nueva versión de un gran capítulo está sobre nosotros, una serie de TV de Netflix próximamente y también un reinicio de la película. Los zombies están más vivos que nunca, y si, es un chascarrilo.