ClonGeekGamingMetacritic ya no permitirá ponerle nota a los juegos en su lanzamiento

Metacritic ya no permitirá ponerle nota a los juegos en su lanzamiento

Metacritic anunció esta semana que les ha dado tiempo a los jugadores para jugar antes de escribir una reseña. Cuando haya transcurrido 36 horas desde el día oficial de lanzamiento, y solo después de eso se abrirá el campo de comentarios para la comunidad. El propósito de Metacritic con este pequeño cambio es tratar de evitar que las campañas de odio dominen el sitio al lanzar un título.

Algo que no es anormal, ya que desde hace años vemos la guerra entre los que prefieren a KONAMI y los de EA Sports, por ejemplo, esto permitirá al usuario comentar y calificar un juego y luego mostrar una nota basada en en propia experiencia, que es lo normal, tal como se hace en IMDb, primero votan los periodistas y luego votan los usuarios.

La idea de Metacritic es detener las campañas de odio hacia los títulos

Otro ejemplo es el ataque que sufrió The Last of Us Part II, que obtuvo muy bajo puntaje en los primeros momentos de su lanzamiento. El cambio ya se ha aplicado al sitio, lo que evitó que los usuarios evaluaran dos lanzamientos importantes este viernes 17 de Julio, se trata de Ghost of Tsushima y Paper Mario: The Origami King.

Metacritic

Si un usuario intenta ponerle nota a un juego lanzado ese mismo dia y escribir algo sobre el, aparece un mensaje que dice: “Por favor, pasa un tiempo jugando al juego. Vuelve a analizarlo desde (36 horas después del lanzamiento)”. Death Stranding para PC, lanzado el 14 de este mes, ahora está disponible para ser calificado.

Sinceramente, creo que la audiencia de los jugadores no dejará de liberar el odio hacia las compañías, pero al menos les da tiempo a los jugadores neutrales para probar el juego sin ningún «spoiler» y también participar en la evaluación. En cualquier caso, es importante evitar la evaluación de aquellos que no han tenido tiempo de jugar.

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